いつのまにか溜まってた絵を絵置き場にあげときましたー。
相変わらずテキトーな塗り方ですすみません。色塗りの勉強に遠くへ旅立ちたくなるくらいだわよ。
それからサイトTOPを多少模様替えしてみたりリンク整理をしたり…はあ、サイト弄りって楽しい。ちょこちょこちょこちょこ時期的に変えたくなってしまう。
はーもう秋か。
早いな……一年早い。いっつも言ってるけど、年々速度を上げてる気がしてならない…
時間は無限じゃないんだよなー少しは焦らないと、と放置プレイ真っ最中の文章とか見ると自戒がてらに思うんですけど、私は焦ったところで空回りするんだし、まー自分の為にはこーゆうまったりペースでやっていくのが一番なんで、、結局そこに落ち着いてしまいます(笑)
とはいえ書き途中の作品を忘れてるわけではないんですよね。
頭の片隅にはいつもいて、蹲っているんです。現パロとかにょたとか、幽霊パロのとか、もちろん長編のも。
そのうちのどれかがすっくと立ち上がってくれたら頭の中がクリアになって、書く気がやっと起こる。でも途中で道草食ったりするから、放置プレイするはめになるんだよねぇ…(汗)
とりあえずこれ以上未完のものを出さないようにしたい(笑)
ささ。こっからは他ジャンルゲー、ダークソウル日記ですよ^^
羊頭のデーモンと月光蝶も倒しました〜。あああつらい。辛いよこのゲーム。
何だろうか……前作もだけど、これをやっていると自分の中のなにかを常に試されている気がする。たとえば忍耐力だとか、精神力だとか(心が折れやすくなるから)、諦めない気持ちだとか。動じない冷静さとか観察力とか。自分の中にあるそーゆう諸々が鍛えられている気がしてくるんですよ……なんてゲームだ…!!ゲーム内では人間性失ってばかりだけど、現実の自分を鍛えてくれているのか!?さすがフロム…っ!
っつーことで。
はいはいまたいっぱい死にまくりましたよぉお!特に羊頭ぁあああ!!10回以上は軽く死にました\(^o^)/
うう…っあのボスフィールド、異様に狭くないですか。もう、もう…制作者側の悪意というかやはり鬼畜さを感じるのだが(笑)
開始早々オオカミさん二匹連れて突っ込んでくるから怖ぇんだよぉお。動き早いし。
場所が狭いせいで避けるのも難しい…壁と羊頭に挟まれて、オオカミにはタックル食らうは羊頭の両刀使いにはザンザン斬られるは、攻略記事で見た安全地帯と言われるアーチ状に辿り着けない。そもそも階段にまで着けねーし。
もう、本気で、キレそうになる。このゲーム。
そんな簡単にキレるなよたかがゲームだろとかね、思いますよね。
私もね、基本的にはゲームにキレることはないんですけど、このゲームだけは、別格です。
頭の血管ぶちぎれそうになります(^_^;)
ボス戦とか、他のゲームでは結構直前にセーブポイントがあったりする、親切設計が多いじゃないですか。でも、無いですからね、これには。
初期のFFみたいに塔探索で一回もセーブなし…よりかは親切ですけど、それでも何回も死んでると、セーブポイントからボスのとこ行くのが、疲れる。行くまでに死んだりしてたら、なおやる気をなくす。
だからボス戦では毎回毎回心拍数がハンパなくて、死にたくないせっかく着いたんだから死ぬわけにはいかないっ、でも……攻撃こえぇえよぉおおおおお!!!とか内心で叫んでて、んで何回もゲームオーバーになるんすよ。
心が、折れる。
できるなら、私も篝火の祭祀場にいる心折れた戦士と並んで座っていたい……orz
でも、だからこそボスを倒した時の爽快感が堪らない。やり遂げた感がすごいある。これはベッペでハードのドラコ戦やるよりも興奮する。
しかしボスを倒して一人喝采を上げて、喜ぶのもつかの間。いつまでも勝利に酔っていらんない。羊頭を倒して最下層エリアに向かいましたが、さっそく亡者コックにやられました(笑)あいつら包丁というか鉈二丁振りまわして怖いよ。また動きが機敏だし、こっちが重い装備でやっとこさローリング回避しても、逃げ切れないじゃないか(笑)
はぁあ、止められないゲームです。
さて、最後になりましたが拍手ありがとうございました〜^^!
それでは皆さまごきげんよーう!